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第二章 淳朴中的小镇


  “是的,那个叫副本发生器。放下之后,我们就可以在家里自由编辑游戏地图了。”洛林微笑着回答道。

  游戏编辑器,是洛林前天在系统兑换栏里无意间翻找到的。

  那是唯一一个只要1万点人气就能兑换到的领域类宝物。

  亚楠镇也是属于领域类,但这是洛林花了整整200万点积分才得到的,几乎把这些年好不容易积攒下来的家当全都花光了。

  现在除了游戏编辑器花费的那1万点外,洛林兜里就只剩下1000点积分可以用了。

  有种全款买房的感觉。

  不过至少现在他不用再像以前那样带着萝莉过着四处飘泊的日子。

  而且这城镇还不赖,各种基础设施样样齐备,另外还自带500名梦魇骑士。

  城镇居民并非系统自带,是洛林凭借自己巨龙的名号从荒野之地外围吸引过来的,毕竟外面战争打得火热,大量的人口流离失所无家可归。

  而荒野这边有巨龙盘踞着的关系,所以没人敢过来侵扰,但也因此让很多普通人惧怕这种生物而不敢靠近。

  最后敢来这里定居的,全都是在外面混不下去的,像是流氓、强盗、土匪、恶棍、死刑犯等。

  不过恶徒也有恶徒的好处,至少他们在梦魇骑士们的拳脚下能够很快认清这里到底谁才是老大,因此降服起来并没有花费多长时间,甚至最后还会自动帮洛林去外界宣传拉更多的人进来。

  有种斯德哥尔摩综合症的感觉。

  目前全镇居民共300人,随着洛林把‘能爆金币的怪物’这一消息让居民向外发出后,过来这边淘金的流氓冒险者也开始多起来。

  现在共有流氓200名左右。

  合计人口500名,因此每天给予的人气奖励也就是500点。

  只有高等级的冒险者才能让人气翻倍。

  “所以我才需要让更多的高端冒险者过来。”洛特低头看着桌子上已经停止旋转的金币自言自语道。

  发现对面没回应,抬头看去。

  伊莉莎正捧着木质的大酒杯仰头大口大口地往嘴里猛灌,似乎没有在听他说话。

  “喂,少喝点。”

  “哈~~~好奶!”萝莉重重地把酒杯砸在桌上,发出一阵酒鬼般的赞叹声,打了个饱嗝,然后仰头叫道:“伙计......”

  “够了!”洛林赶忙伸手拦住这奶鬼。

  “嗝~~~”萝莉坐在位置上不停地打着饱嗝,她抬着迷糊的双眼说道:

  “少爷,我感觉,我有点醉了。”

  洛林:“.......”

  以后还是让她少跟那帮酒鬼接触为好。

  “刚说到哪了?”洛林继续低头开始转动金币。

  “吸引高级冒险者过来的方法——我们回去吧。”伊莉莎边说边从椅子上站起来,她过来这间酒馆只是为了喝牛奶而已,现在目的已经完成,自然得抽身走人了。

  “好吧。”

  洛林答应一声,站起来转身将手上的金币朝着吧台那边弹过去,完了后将站在椅子上伸着双手的小萝莉抱起来,最后走出了酒馆大门。

  洛林抱着伊莉莎,在身后6名穿着全身黑色哑光盔甲、单肩红色披风、背挂双手大剑的梦魇骑士们的护卫下,威风凌凌地行走在街道中央。

  这时

  “竟敢吃霸王餐!胆子不小啊!给老子狠狠的打!”

  “哎呦~!下次不敢了!饶命啊~!”

  啪啪啪啪~~

  旁边的打斗声引起了洛林他们的注意。

  “午安大人!大小姐!”那群揍人揍到一半的打手们一见到领主经过,于是赶忙停止手中的活,跟老板一起朝着洛林招呼道。

  “忙着呢?”洛林笑着回应道。

  “是啊,这孙子吃饭不给钱,还敢威胁老子——看什么看?!没见过这么帅的老大?!”

  餐馆老板骂了一句,抬脚把那趴在地上抬头看向洛林的冒险者脑袋重新踹回到地上。

  “你们忙吧。”洛林留下这句话,继续带着骑士朝前行进着。

  “好的大人。给老子狠狠的打!”

  “哎呦饶命啊~!”

  一路走来,街道看上去相当萧条,周围不是摇摇晃晃走路发飘的酒鬼,就是巷子里被壮汉们揍到不醒人事的流氓冒险者。

  这种民风淳朴的状况不行啊。

  虽然城镇外面有伊莉莎设置好的可以直接通往荒野外围的传送阵,但过来这边的客流量真心没多少。

  不毛之地、荒野巨龙、遍地流氓——这三座大山阻挡着一切敢靠近的人们。

  只有让他们知道,这里并非......好吧,这里的确有巨龙,也有流氓,但绝对不是不毛之地!

  “把副本放下去,再让一些人去外面宣传一下,只要吸引一个或者两个号召力还算可以的佣兵团过来,让他们体验一把后,应该就能成了。”

  如果他们最后选择留下,那就说明这副本拥有足够吸引人的地方,那么以后也会有更多的佣兵团冒着流氓跟巨龙的风险而踏足这里。

  “那.....如果他们选择离开呢?”伊莉莎腻声问道。

  “那就说明我们做的不够好,副本不吸引人,必须改进才行。”洛林回答道,同时掂了掂坐在手臂上的萝莉让她坐稳一点。

  “这样呀,那少爷有什么想法么?怎样才能把副本弄好?”

  洛林想了下,点点头:“有。”

  冒险副本,或者说,一款游戏,最能吸引人的地方是什么?

  玩法、画面、自由度、可操作性?

  也许吧,但这些在这里并不合适,因为这个世界并不是游戏,而是实实在在的剑与魔法的真实世界。

  不过跟游戏相同的地方是,人们在危险之地冒险,也一样是为了金钱跟宝物。

  既然这样的话,甩一只满是金币的史莱姆就好了?

  不

  得让他们体验过惊险刺激的探险旅程后,在找到宝物的那瞬间,才能让他们体会到探险的乐趣。

  这样才能留住人。

  所以真正能够吸引他们过来并且长久定居在这里的方法,除了钱跟宝物外,就是紧张刺激的冒险之地,还有强而有力的宝箱守护者,以及从诸多上古建筑中挖掘出来的隐藏任务。

  虽然最终还是以钱跟宝物来结算,但至少让人们在这里有了一种目标,一种证明自己价值的宣泄口。

  “让冒险者跟着剧情走,完成相关任务,最后获得奖励,就能让他们产生极大的成就感。”洛林看着怀里的伊莉莎微笑道。

  萝莉听到后撇撇嘴:

  “我觉得,如果直接给我钱的话,我就有很大的成就感了。”毕竟有钱就能买到更多牛奶诶,喝完之后就有很大的成就感不是么?

  “那叫满足感。”洛林亲腻地刮了下她的小鼻子。

  萝莉吐了吐小舌头,问道:

  “那......那个游戏副本,它的剧情,它的任务都有些什么,你想好了么少爷?”

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